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TrustFinance Global Insights
2月 26, 2026
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Nvidiaの最高財務責任者であるコレット・クレス氏は、世界的なゲーム用チップの不足が年末まで続くと予想されていると述べました。この供給制約は、同社が強い需要を経験しているにもかかわらず、少なくとも今後2四半期にわたって同社のゲーム事業に影響を与えると予想されています。
テクノロジー業界の人工知能への急速な拡大により、メモリチップの需要が急増し、供給が不足しています。メーカーはデータセンター向けの利益率の高い部品を優先しており、その結果、パーソナルコンピューターやゲーム機などの家電製品向けのチップの供給が制限されています。
この不足は主要な業界プレーヤーに影響を与えており、NvidiaのチップはPCゲームやNintendo Switchにとって不可欠である一方、ソニーのPlayStationやマイクロソフトのXboxはAMDのハードウェアに依存しています。
継続的なチップ不足は、ゲーム機市場にとって厳しい見通しの一因となっています。調査会社TrendForceによると、12月の予測では、今年のゲーム機市場は4.4%の減少が見込まれています。これは、以前の3.5%減という予測からの下方修正であり、状況の悪化を示しています。
Nvidiaは供給の逼迫を認識しているものの、年末までの前年比成長の改善を予測することには慎重な姿勢を崩していません。この状況は、すでに消費者の需要が弱まり、ハードウェアの入手困難によりさらなる売上減少の可能性に直面しているビデオゲーム業界にとって、大きな課題を浮き彫りにしています。
Q: Nvidiaによると、ゲーム用チップの不足はいつまで続く見込みですか?
A: Nvidiaの幹部は、不足が今年の年末まで続く可能性があると示唆しました。
Q: なぜゲーム業界に影響を与えるチップ不足が発生しているのですか?
A: データセンターおよびAIチップへの高い需要が供給を上回っており、メーカーは家電製品向けのチップよりもそれらを優先しているためです。
Q: ゲーム機市場はどのように推移すると予想されていますか?
A: 調査会社TrendForceは、供給制約やその他の市場要因により、今年のゲーム機市場が4.4%減少すると予測しています。
出典: Investing.com

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