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TrustFinance Global Insights
Feb 26, 2026
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Nvidia 財務長 Colette Kress 表示,全球遊戲晶片短缺預計將持續到今年年底。儘管該公司需求強勁,但預計這種供應限制將至少在未來兩個季度影響其遊戲業務。
科技產業在人工智慧領域的快速擴張導致記憶體晶片需求激增,造成供應短缺。製造商優先為資料中心生產利潤較高的零組件,這反過來限制了個人電腦和遊戲機等消費性電子產品晶片的供應。
這種短缺影響了主要的產業參與者,Nvidia 晶片對於 PC 遊戲和 Nintendo Switch 至關重要,而 Sony 的 PlayStation 和 Microsoft 的 Xbox 則依賴 AMD 硬體。
持續的晶片短缺導致遊戲機市場前景充滿挑戰。根據研究公司 TrendForce 的數據,12 月的預測顯示,今年遊戲機市場預計將下降 4.4%。這比早先預測的 3.5% 下降幅度有所下修,表明情況正在惡化。
儘管 Nvidia 承認供應緊張,但該公司對於預測到今年年底的年增長改善仍持謹慎態度。這種情況凸顯了視訊遊戲產業面臨的重大挑戰,該產業已經面臨消費者需求疲軟以及因硬體供應不足而可能導致的進一步銷售下滑。
問: 根據 Nvidia 的說法,遊戲晶片短缺將持續多久?
答: Nvidia 一位高階主管表示,短缺可能會持續到今年年底。
問: 為什麼會出現影響遊戲產業的晶片短缺?
答: 資料中心和 AI 晶片的高需求超出了供應,導致製造商優先生產這些晶片,而非消費性電子產品晶片。
問: 遊戲機市場預計表現如何?
答: 研究公司 TrendForce 預計,由於供應限制和其他市場因素,今年遊戲機市場將下降 4.4%。
來源: Investing.com

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