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TrustFinance Global Insights
Mar 20, 2026
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로블록스 코퍼레이션은 인게임 스폰서십 수익의 일부를 가져가는 것을 포함하는 광고 정책의 대대적인 개편을 발표했습니다. 이 전략적 움직임은 광고 플랫폼을 표준화하고 회사와 개발자 커뮤니티를 위한 공식적인 수익원을 창출하기 위해 고안되었습니다.
5월 4일부터 로블록스는 플랫폼에서 광고로 간주되는 것이 무엇인지 명확히 하기 위한 업데이트된 가이드라인을 시행할 예정입니다. 브랜드 보상이 포함되거나 플랫폼 외부 제품을 홍보하는 경우 콘텐츠는 광고로 정의됩니다. 이 정책은 13세 미만 사용자에게 새로운 제한을 도입하여, 이들은 의약품 및 금융 서비스와 같은 카테고리의 광고를 볼 수 없으며, 보상 기반 광고 형식에 참여할 수 없게 됩니다.
로블록스는 정책, 가격 책정 및 측정을 공식화함으로써 더 큰 브랜드 투자를 유치하는 것을 목표로 합니다. 회사는 1월부터 게임 스폰서십 수익의 일부를 가져가기 시작할 계획입니다. 이 이니셔티브는 광고 수입을 늘리기 위한 4개년 전략의 핵심 부분으로, 광고를 인게임 구매와 함께 주요 수익 창출원으로 자리매김하고 있습니다.
이 정책 변화는 로블록스 인게임 경제의 성숙을 알리는 신호입니다. 표준화는 광고주에게 더 예측 가능하고 확장 가능한 환경을 조성할 것으로 예상되며, 수익 공유 모델은 크리에이터 수익에 직접적인 영향을 미칠 것입니다. 수익 분할에 대한 추가 세부 정보는 2분기에 공개될 예정입니다.
질문: 로블록스는 언제부터 스폰서십 수익을 공유하기 시작하나요?
답변: 로블록스는 1월부터 스폰서십 수익의 일부를 가져가기 시작할 계획입니다.
질문: 로블록스의 새로운 광고 정책의 주요 목표는 무엇인가요?
답변: 주요 목표는 더 높은 수준의 브랜드 투자를 유치하기 위해 광고를 표준화하여 로블록스와 게임 개발자 모두에게 더 많은 수익을 창출하는 것입니다.
출처: Investing.com

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