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TrustFinance Global Insights
फ़र. २६, २०२६
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엔비디아의 최고재무책임자(CFO) 콜레트 크레스는 게이밍 칩의 전 세계적인 부족 현상이 연말까지 지속될 것으로 예상된다고 밝혔다. 이러한 공급 제약은 회사가 강한 수요를 경험하고 있음에도 불구하고 최소 향후 두 분기 동안 회사의 게이밍 사업에 영향을 미칠 것으로 예상된다.
인공지능 분야로의 기술 산업의 급속한 확장은 메모리 칩 수요의 급증을 가져왔고, 이는 공급 부족을 초래했다. 제조업체들은 데이터 센터용 고마진 부품을 우선시하고 있으며, 이는 결과적으로 개인용 컴퓨터 및 게임 콘솔과 같은 소비자 가전용 칩의 가용성을 제한하고 있다.
이러한 부족 현상은 주요 업계 플레이어들에게 영향을 미치고 있으며, 엔비디아 칩은 PC 게이밍과 닌텐도 스위치에 필수적이며, 소니의 플레이스테이션과 마이크로소프트의 엑스박스는 AMD 하드웨어에 의존하고 있다.
지속적인 칩 부족은 게임 콘솔 시장에 대한 어려운 전망에 기여하고 있다. 시장조사기관 트렌드포스(TrendForce)의 12월 전망에 따르면, 올해 콘솔 시장은 4.4% 감소할 것으로 예상된다. 이는 이전 예측인 3.5% 하락에서 하향 조정된 것으로, 상황 악화를 시사한다.
엔비디아는 공급 부족을 인정하면서도 연말까지 전년 대비 성장 개선을 예측하는 데 신중한 태도를 유지하고 있다. 이러한 상황은 이미 약화된 소비자 수요와 하드웨어 부족으로 인한 추가 판매 감소 가능성에 직면해 있는 비디오 게임 산업에 중대한 과제를 제시한다.
Q: 엔비디아에 따르면 게이밍 칩 부족 현상은 언제까지 지속될까요?
A: 엔비디아 임원은 올해 말까지 부족 현상이 지속될 수 있다고 밝혔습니다.
Q: 게이밍 산업에 영향을 미치는 칩 부족 현상이 발생하는 이유는 무엇인가요?
A: 데이터 센터 및 AI 칩에 대한 높은 수요가 공급을 초과하여 제조업체들이 소비자 가전용 칩보다 이들을 우선시하고 있기 때문입니다.
Q: 콘솔 시장은 어떻게 될 것으로 예상되나요?
A: 시장조사기관 트렌드포스는 공급 제약 및 기타 시장 요인으로 인해 올해 콘솔 시장이 4.4% 감소할 것으로 전망합니다.
출처: Investing.com

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